Этот материал предназначен для совершеннолетних пользователей.
Данный материал
перенесен в архив.

Прыжок веры в золотой клетке: как YouTube оказался чуть ли не на каждом смартфоне планеты

Варвара Краснова
Журналистка, редактор SETTERS Media
2026-09-01
15 мин

В конце нулевых союз Google и Apple казался нерушимым: мобильное приложение YouTube предустанавливали на каждый iPhone. Но за красивыми графиками скрывался конфликт и вполне обозримый потолок. Дизайн внутри iOS контролировался Стивом Джобсом, видеоплеер не обновлялся годами, не позволял авторам нормально монетизировать контент и лишал Google до ста миллионов долларов ежегодно. Чтобы переломить ситуацию, команде мобильного YouTube пришлось пойти на отчаянный шаг — не продлевать стабильный контракт с Apple и рискнуть аудиторией в 100 миллионов пользователей.

В издательстве «Альпина Паблишер» на днях вышла книга Андрея Дороничева «Новая версия: Измени себя, не изменяя себе». Экс-директор по продуктам Google, стоявший за запуском YouTube Mobile и Google AR/VR, сейчас строит ИИ-платформу для разработки лекарств BIOPTIC. В книге он предлагает перестать «искать себя» и относиться к собственной жизни как к стартапу — с рискованными гипотезами, спринтами и неизбежными ошибками. С разрешения издательства публикуем главу о том, как устроен прыжок веры по-дороничевски — в бизнесе и в жизни.

Точка невозврата

В самом начале мы договорились: перепридумать себя — это не просто прочитать пару умных книжек и начать бегать по утрам. Это не поступательное улучшение текущей жизни. Перепридумать себя — это хоть и обдуманное, но переломное решение. Прыжок с одной скалы на другую. Ради новой награды. Новой жизни.

К этой главе вы уже знаете, ради чего готовы залезть на вершину скалы. Знаете, чего хотите и что для вас важно. У вас есть ценностный компас, видение и данные первых экспериментов.

Ранее я настойчиво отговаривал вас от резких движений. Мы учились идти к обрыву мелкими, безопасными шагами. Мы делали дешевые эксперименты, ошибались, собирали данные и принимали обратимые решения. Но наступает момент, когда парашют сшит, стропы сложены и нужно сделать прыжок — прыжок веры. Страшно и хочется найти причину слиться, но прыгать все равно придется. Либо самому, либо жизнь толкнет, и, поверьте, первый вариант обычно гуманней.

Говоря в терминах Джеффа Безоса, в какой-то момент вам придется набраться смелости, закрыть глаза и шагнуть в дверь, которую можно открыть только раз. Совершить действие, которое нельзя отменить. Пройти точку невозврата — отправить тот имейл об увольнении, с которого началась книга. Или, собрав пожитки, пристегнув автокресло с грудничком, двинуться по заснеженной Минке в Прагу. Или — удалить приложение YouTube со 100 миллионов айфонов.

Расскажу вам историю, которая хоть и произошла в профессиональной жизни, прекрасно иллюстрирует устройство прыжка веры.

Клетка имени Джобса

В 2007 году Стив Джобс представил миру первый iPhone. Его главный тезис звучал так: «Это первый телефон с настоящим браузером. Вам не нужны никакие приложения, весь интернет будет работать прямо здесь».

Но была одна проблема — Джобс хотел контролировать каждый пиксель на экране. Его ценностное ядро явно включало: «Не давать третьим лицам испоганить мой идеальный продукт». Думаю, поэтому он ненавидел технологию Flash от Adobe. Для Джобса это был троянский конь — закрытая платформа внутри браузера, которая позволяла кому угодно творить что угодно на его произведении искусства. И допустить этого он никак не мог.

Беда заключалась в том, что в то время единственным способом транслировать видео в интернете был Flash. А самый большой видеосервис в мире — YouTube — не работал без этой технологии. Ситуацию усугубляло то, что наш встроенный плеер был разбросан по всей сети: каждый блог, новостной сайт или форум, который хотел показывать видео, встраивал YouTube Flash Player. Джобс понимал, что не может выпустить полноценный браузер в кармане, на котором невозможно смотреть видео. Поэтому Apple пошла на хитрость — пришла к нам и предложила сделку: они сами напишут YouTube-плеер, который будет проигрывать видео без Flash. И сделают его встроенным на iPhone.

Решение было изящным: когда пользователь натыкался на страницу с видосом, мобильный браузер Safari, вместо того чтобы выдавать ошибку (Flash недоступен), незаметно открывал видео в том самом плеере, создавая ощущение, будто браузер на iPhone не отличается от компьютерного.

Сделка была на 5 лет — с 2007 по 2012 год. Честно говоря, на момент подписания мы смотрели на iPhone как на нишевое и очень дорогое устройство, у которого пока ноль пользователей. То ли дело гиганты вроде Nokia и BlackBerry с их сотнями миллионов устройств! Но по мере того, как iPhone захватывал рынок, сделка превращалась для нас в золотую клетку. С одной стороны, когда через пару лет iPhone стал самым желанным телефоном планеты, мы оказались в привилегированном положении — иконка YouTube лежала на главном экране устройства. С другой — мы вообще не контролировали приложение.

Сам сайт YouTube менялся каждый день. Мы дорабатывали его, внедряли новые фичи и форматы сжатия, запускали рекламу. Параллельно моя команда регулярно обновляла приложение для Nokia, Android и других платформ. Но Apple ничего не меняла — YouTube на iPhone работал ограниченно, предлагал лишь малую часть каталога и не давал ни статистики, ни возможности монетизироваться. Поэтому креаторы просто не соглашались проигрывать там контент. И, скажем, искать новый клип Леди Гаги на iPhone было абсолютно бесполезно. А команда Apple ничего с этим не делала. То есть совсем ничего, вплоть до каких-то банальных перемен в интерфейсе. К примеру, в момент запуска первого iPhone на YouTube работала система оценки видео от 1 до 5 звезд. Но через пару лет мы заменили ее лайками, а эппловское приложение осталось со звездами. Система криво конвертировала новые данные в старый формат, и в итоге на айфонах у всех видео стояло либо 0, либо 5 звезд. И ничего посередине.

И получалось так, что, с одной стороны, все выглядело здорово — YouTube на миллионах устройств, график роста потрясающий. Мы с огромной скоростью мчимся вверх по скале. Но с другой — эта скала не вела туда, куда нужно. И чем выше мы забирались, тем сложнее и страшнее было соскочить. Все в точности как бывает в обычной жизни.

{{slider-gallery}}

Мертворожденная затея

В то время я был продакт-менеджером и отвечал за видение всего мобильного YouTube. У нас тоже была картинка идеального будущего: я хотел, чтобы мы из обычного веб-сайта стали сервисом номер один для мобильников. А для этого было необходимо добиться полноценного входа в iPhone — с лайками, алгоритмами рекомендаций и возможностью монетизировать контент. Но между нашим видением и реальностью была пропасть без моста. В 2008 году Google анонсировал Android, и Стив Джобс воспринял это как предательство и кражу — между компаниями началась холодная война. Никаких переговоров между продуктовыми командами больше не велось, Apple блокировала запуск любых гугловских приложений. Поэтому договориться о YouTube Mobile было невозможно.

Но пока главная дверь была заперта, мы делали ровно то, что я советовал вам в прошлой главе: проводили небольшие эксперименты, искали обходные пути. Раз никакой возможности улучшить приложение для iPhone не было, мы делали все, чтобы мобильный сайт работал в Safari идеально.

Хоть мобильный рынок и рос, он по-прежнему был достаточно мал и не приносил деньги. Поэтому руководство решило закрыть команду мобильного веб-сайта в Сан-Бруно. Мне прямо сказали: «Андрей, мобильный YouTube никому не нужен. Давай-ка переведем твоих ребят на что-то реально полезное, где мы растем. На Search или Gmail», — именно в такие моменты важно свериться с ценностным компасом. Вспомнить, ради чего ты делаешь то, что делаешь. И я поставил на кон свою карьеру — отказался закрывать проект и нашел в команду несколько сумасшедших разработчиков из токийского офиса.

Пока в Apple нас игнорировали, мы с японской командой партизанскими методами построили мобильный сайт на новой тогда технологии HTML5. Запустили в 2010-м, и технопресса взорвалась! Мы доказали, что мобильный веб может быть круче приложений. Это была победа.

Но каким бы прорывным ни получился веб, привычка — дерево с длинными корнями. На наш HTML5-сайт перешло максимум 10% всех iOS-пользователей. Остальные 90% трафика по-прежнему оседали в старом, кастрированном YouTube-плеере. Люди по инерции продолжали тыкать в знакомую иконку на экране. Поэтому единственный путь к победе был через полноценное приложение для iPhone. А для этого нужно было решиться на тот самый прыжок веры.

Помните, мы говорили про ловушку «узких рамок»? Когда мозг подсовывает выбор из двух, мы часто замираем в ступоре, не видя третьего пути. Я тогда как раз угодил в такую — либо терпим диктатуру Apple, либо пытаемся пересадить всех на мобильный веб-сайт. Рамки раздвинул молодой инженер из моей команды — Хория, который тогда отвечал за Android-приложение. Он пришел ко мне с идеей: «Слушай, а почему мы решили, что у нас всего два варианта? Почему бы нам просто не написать собственное приложение для iOS? Я придумаю, как его построить, а ты — как запустить. Ты же умеешь договариваться? Вот езжай и договорись», — я тогда мог с ходу назвать сто причин, почему это не получится. Но решил: а что, если попробовать? Сделать тот самый первый, безопасный шаг? В худшем случае мы просто потеряем время. Но зато получим данные.

Я полетел в Калифорнию на встречу с Аланом Юстасом — на тот момент главой всей инженерии Google. Алан был единственным человеком в компании, с которым Стив Джобс все еще соглашался о чем-то договариваться. Через него проходили ключевые решения по продуктам для iOS. Я выложил ему наш план. Алан выслушал, вздохнул и с сочувствием сказал: «Андрей, ты же понимаешь, что Apple никогда в жизни не даст этому приложению запуститься? Это мертворожденная затея».

Но, видимо, мои глаза тогда горели ярче реальности, и Алан дал добро: «Ладно. Нанимай команду. Разрешаю поработать над этим втихаря полгода-год. Развлекайтесь». Так мы начали шагать к обрыву, изучать местную фауну, выбирать ткань для парашюта. Мы пилили приложение целый год, параллельно с основной работой, и медленно подходили к краю. По мере того как разработка начала приобретать очертания, я стал аккуратно готовить руководство к мысли о радикальном шаге.

Пришел к СЕО YouTube Салару Камангару с презентацией «YouTube iOS Strategy», показал ему цифры: эппловский плеер на тот момент генерировал гигантские 46% всего мобильного трафика YouTube, но в то же время из-за невозможности его монетизировать мы теряли до ста миллионов долларов упущенной выгоды каждый год. Мой главный тезис презентации был выделен жирным шрифтом: «We must own YouTube app» («Мы обязаны контролировать приложение YouTube»).

План был такой: в апреле 2012-го истекал наш пятилетний контракт с Apple. В это же время они готовились к запуску новой iOS 6 и iPhone 5. Что, если не продлить контракт? Что, если завершить сотрудничество по встроенному YouTube-плееру, выкатив полноценное приложение в App Store?

У этого шага было три исхода:

Первый — Apple снесет встроенное приложение, но, разозлившись, запретит любую работу с YouTube. Тогда мы потеряем пускай кривой, но трафик на сотни миллионов. А я — работу и репутацию.

Второй — Apple даст зеленый свет. Но проблема может выскочить из другого угла — не обнаружив иконки после обновления, люди не пойдут скачивать приложение. Или кто-то пойдет, но цифры будут хилыми. В этом случае на моей карьере тоже будет поставлен жирный минус. И увольнение, конечно.

И третий исход, ради которого я был готов сделать прыжок веры, — Apple пропускает нас в App Store, люди скачивают полноценное приложение и YouTube Mobile становится главным направлением компании.

Салар выслушал меня тогда, минуты полторы помолчал и наконец сказал: «Готовься к переговорам с Apple».

Третий

Вся команда забыла про выходные, праздники и личную жизнь — мы должны были сделать приложение идеальным. Я же в это время сидел над стратегией переговоров и пытался понять, как убедить их в том, что у нас общие цели и что мы можем предложить им приложение под стать новому iPhone.

Все эти презентации, строчки кода и репетиции были лишь подготовкой — безопасными шагами к краю скалы. Но весной 2012-го пришло время прыгать.

Я прилетел в Калифорнию, мы с юристом еще раз перечитали текст письма и поставили подписи под уведомлением о том, что Google не будет продлевать текущий контракт с Apple, — «Отправить». Вот он, прыжок веры: этим письмом мы вошли в дверь, через которую обратно вернуться было нельзя. А дальше — дальше наступила тишина. Мы были уверены, что наше письмо выбьет окна в офисе Apple. Что они позвонят через час, будут спорить и угрожать. Но прошел день, второй, третий — неужели нас просто проигнорируют? Неужели план «вынудить их к диалогу» провалился и мы совершили карьерное самоубийство? Меня настолько раскачало, что я перестал спать.

Прождав целую неделю и не получив ответа, в пятницу вечером я поехал в аэропорт Сан-Франциско, чтобы улететь обратно в Лондон. Представьте картину: шесть вечера, терминал SFO. Я прошел досмотр, подхожу к посадочной стойке, показываю билеты и чувствую, как в кармане трепыхается мобильник. На экране почтовое уведомление — письмо от Скотта Форсталла («отца» iOS). В копии Фил Шиллер, глава маркетинга Apple. Читаю: «Андрей, мы получили ваше письмо. Если честно, ничего не поняли. Приезжайте в Купертино, поговорим». Я замер перед гейтом как в дешманской мелодраме.

Мы договорились о встрече через неделю. Я сел в тот самолет до Лондона, но уже через несколько дней снова пересекал океан, чтобы оказаться на самых главных переговорах моей жизни (не горжусь своим карбоновым следом).

{{slider-gallery}}

«Тогда мы разработаем для вас Apple.com»

2012 год. Зенит компании Apple. За каждым запуском нового продукта следил весь мир. Прямо как за финалом чемпионата мира по футболу. Стив Джобс уже ушел из жизни, но его команда — Фил Шиллер и Скотт Форсталл — продолжали нести знамя богов технологического Олимпа. Если честно, я и сам считал их таковыми. Идя на переговоры, чувствовал себя малолетним фанатом рок-группы, которого пустили в гримерку к кумирам.

Мы сели в переговорной Apple. Вечер пятницы. Я ожидал увидеть толпу юристов и менеджеров, но в комнату вошли только Фил и Скотт. Представьте, вы сидите в комнате, а в нее заходят Джон Леннон и Пол Маккартни — вот примерно так я себя чувствовал.

Месяцами до этого я утюжил каждый слайд презентации — выверял шрифты, подбирал цвета, полировал каждую деталь демоприложения. Сотни раз репетировал речь, чтобы донести одну простую мысль: мы не враги. Мы так же, как и они, хотим лучшего пользовательского опыта для владельцев iPhone. Мы тяжело и долго работали, чтобы сделать YouTube достойным их устройства. Но реальность (как это часто бывает с кумирами) разочаровала — они были нетерпеливы и, кажется, не очень слушали. Наше письмо для них стало не приглашением к диалогу, а наглым блефом — попыткой выторговать условия получше.

— Что вы нам голову морочите? — бросил кто-то из них после презентации. — Давайте просто вставим рекламу в текущий плеер, продлеваем контракт и всё.

— Коллеги, — я старался сохранять спокойствие. — Мы любим iPhone и сделали приложение максимально крутым. Там есть все, чего не хватает вашим пользователям: нормальный поиск, каналы, субтитры. Вы просто убираете старый плеер из системы и разрешаете нам опубликоваться в App Store — и все будут счастливы.

Они посмотрели на нас как на идиотов:

— Вы в своем уме? Мы — Apple. Мы лучшая в мире компания по разработке iOS-приложений. Просто скажите, какие фичи нужны, и мы сами сделаем лучший в мире YouTube.

Мой босс, Шишир, парировал:

— А мы в Google — лучшие в мире разработчики веб-сайтов и владельцы главного браузера на планете. Давайте тогда мы для вас разработаем Apple.com?

На комнату вылилась маслянистая тишина. Встреча закончилась ничем, и было понятно, что прямых каналов связи больше нет. Мы сделали ход. Но по окончании переговоров, прямо перед выходом, мой внутренний фанат не стерпел — я подошел к Филу Шиллеру и попросил сделать селфи. Он опешил. Промелькнуло сначала недоумение, но потом, через секунду, — улыбка и согласие. Щелчок камеры — и что-то между нами качнулось. Эта неуместная, но очень человеческая просьба смягчила Фила.

Мы вышли из Apple в теплый калифорнийский вечер. По столбам уже были разбросаны огоньки. Мы сделали прыжок веры, и теперь оставалось лишь ждать, раскроется ли парашют.

10 сентября, 23:00

В августе 2012-го, с выходом бета-версии iOS 6, мировая пресса заискрила заголовками: «Война? Приложение YouTube исчезло из айфонов! Apple разрывает связи с Google».

Журналисты строили конспирологические теории о новом витке нашей вражды. Apple выпустила заявление: «Наша лицензия на включение приложения YouTube в iOS закончилась. Пользователи могут смотреть видео в браузере Safari». Мир думал, это катастрофа и конец. Но мы в YouTube ликовали — Apple приняла условия игры. А значит, нам предстояло выпустить приложение, которое окажется настолько хорошим, что люди захотят его скачать. Сами!

Мы работали в режиме 25/8 — допиливали, полировали и наконец загружали сборки в App Store. Но раз за разом получали отказ — Apple отклоняла нас по всякой формальной ерунде. Мы исправляли, снова подгружали — и снова отказ. Эти месяцы напоминали жвачку в волосах. Отчаянье присосалось к надежде и начало ее истощать. Что, если Apple не собиралась нас пускать? Что, если мои действия разрушили единственный мост между Apple и YouTube? Мне было страшно. Мне было так страшно, что я потолстел на 3 кг и синеватые крылья под глазами потемнели.

Но за неделю до официального старта iOS 6 нам наконец пришло одобрение — вот оно, приземление на новую скалу. Да, на отметке сильно ниже той, с которой прыгали, но приземление случилось, и теперь нам предстояли новые битвы, приключения, передряги. Мы начали взбираться.

10 сентября. В 11 вечера мы собрались в самой большой переговорке офиса YouTube. Это был настоящий оперативный штаб: человек двадцать и еще столько же на видеосвязи из разных часовых поясов. Десятки мониторов с графиками нагрузки, фидом Twitter, лентами новостей. В полночь, когда пользователи iPhone по всему миру получили обновление iOS 6 и обнаружили, что привычная иконка YouTube исчезла, я сделал десять глубоких вдохов, сказал что-то вдохновляющее команде и нажал кнопку «Опубликовать». Параллельно с этим пиарщики выкатили официальное заявление о том, что приложение теперь можно скачать в App Store, — поехали!

Уже через пару минут Twitter порвался как набитый пакет. Несмотря на глубокую ночь в Штатах, заголовки летели один за другим: «YouTube запустил новое приложение для iOS! OMG!» Но главная интрига заключалась в том, какой процент пользователей нам удастся отвоевать. Сколько людей добровольно скачают приложение в App Store?

Первые установки пошли, но пока это были тысячи, а не миллионы — моя карьера все еще рисковала сломать спину и отбить печень.

Я уехал в отель к 5 утра. Уехал с очень противоречивыми чувствами — мы прошли сотни шагов к обрыву, сделали сотни приготовлений, решились на прыжок и даже умудрились приземлиться без вывихов. Это давало чувство удовлетворения. Но цифры росли лениво, и казалось, план провалился — хотелось плакать от обиды.

По ту сторону предустановки

Я проспал всего пару часов и уже к 9 утра снова ехал в офис. А зайдя в переговорную — ахнул! Кривая графика не росла, а вертикально летела к спутникам. Миллионы скачиваний! Люди не просто заметили пропажу — они массово пошли искать нас. Вскоре СЕО YouTube — Салар Камангар — прилетел ко мне в Лондон и сказал: «Андрей, мобайл — это больше не фикус в холле отеля. Мобайл — это и есть теперь весь наш отель. Тебе пора переезжать в Калифорнию».

Несмотря на то что приложение YouTube заняло первую строчку в App Store, нам предстояли годы впахивания — чтобы сначала вернуть потерянные за прыжок 100 миллионов человек, а после захватить больше.

В жизни каждого наступает момент, когда нужно отказаться от «предустановленной» версии. От налаженной, но бесперспективной работы. От статус-кво, который дает ложное чувство безопасности, но больше не приносит радости.

Вы можете и должны готовиться. Писать видение, тестировать гипотезы на выходных (как мы втайне пилили приложение). Но в какой-то момент вам придется отправить это метафорическое письмо: «Я не продлеваю контракт с прошлой жизнью». Вам придется закрыть за собой дверь и шагнуть в неизвестность. Шагнуть, веря в то, что результат заставит мир и вас самих принять новую версию. Потому что, только отказавшись от версии жизни, которую за вас собрал случай, вы наконец по-настоящему становитесь героем, который вышел из дома. Героем истории, которую написали вы сами.

Для успеха в бизнесе важны навыки предпринимателя и его команды, общие высокие цели и умение мыслить нестандартно. Но не менее важны правильно организованные бизнес-процессы, которые помогают работать эффективно и быстро. Экосистема для бизнеса Контур предлагает удобные инструменты для оптимизации работы. Например, с помощью электронного документооборота в Контур. Диадок подписание любых документов занимает всего несколько секунд. Для этого нужны цифровые подписи и доверенности — они тоже доступны в Контуре.

Общение даже небольших команд удобнее вести в единой платформе Контур. Толк. Здесь все сообщения и документы всегда под рукой, а ведение протоколов встреч гораздо удобнее благодаря встроенному ИИ. Бухгалтерский учет и отчетность также легко вести с сервисами Контура: Экстерн подойдет для команд с бухгалтером, а Эльба — для индивидуальных предпринимателей, которые ведут дела самостоятельно.

Все сервисы Контура работают круглосуточно, надежны и безопасны. Команда экспертов поддержки готова помочь как действующим клиентам, так и тем, кто только начинает бизнес и ищет профессиональный совет.
Реклама, АО «ПФ «СКБ Контур», Erid: 2W5zFHN7mep
Текст:
Варвара Краснова
Иллюстрации:
Юлия Попова
Оставьте свою почту, чтобы не терять связь. И ждите SM в ваших ящиках — soon
Ошибка при отправке формы
No items found.
No items found.
No items found.
tip text
tip label
No items found.