Научная фантастика предсказала множество технологий, которыми мы сегодня пользуемся, не задумываясь, что когда-то они были немыслимы и воспринимались как плод воображения художника. Нейротехнологии — не исключение, хотя в этом направлении нам только предстоит создать массовые продукты. Вместе с диптех-стартапом Neiry рассказываем о возможности разных технологий из фантастических произведений, ориентируясь на последние научные открытия.
В повести Айзека Азимова «Профессия», вышедшей в 1957 году, дети обучаются прямым взаимодействием компьютера и мозга, которое называется «записью на ленту». Можно ли ускорить обучение с помощью подобных нейроинтерфейсов?
В 2022 году сотрудники психологического факультета Кембриджского университета опубликовали статью об обучении, которое соответствует ритму мозга. Они пришли к выводу, что если подавать информацию на спаде альфа-волны с учетом [[индивидуальной пиковой частоты альфа-ритма (iAPF)|Характеристика электрической активности мозга, которая отражает самые частые и интенсивные колебания в альфа-диапазоне. У каждого человека эта частота своя. Она связана с когнитивными способностями, эмоциями и творческим потенциалом.]], то можно увеличить скорость обучения в три раза.
{{slider-gallery}}
Костюм Тони Старка представляет собой экзоскелет, которым можно управлять в том числе с помощью нейроинтерфейса. На каком уровне нейроуправляемые экзоскелеты находятся сейчас?
В 2019 году ученые Университета Гренобля (Франция) опубликовали результаты эксперимента с четырехконечностным экзоскелетом, которым можно управлять с помощью интерфейса «мозг — машина». Технология позволила пациенту с повреждением спинного мозга ходить и двигать руками.
{{slider-gallery}}
Коллективное самосознание планеты Пандора из фильма «Аватар» представлено в виде биологической нейронной сети Эйвы, соединяющей все живое. Каждый представитель народа на’ви может подключаться к ней посредством своей косы и получать с помощью этой нейросвязи знания и воспоминания.
В 2013 году в журнале Nature вышла статья, в которой нейробиологи поделились результатами эксперимента с крысами, подключенными к интерфейсу «мозг — мозг». Первая всегда знала, на какой рычаг (левый или правый) нажать, чтобы получить вознаграждение, потому что над рычагом загоралась лампочка. У второй крысы горели обе лампочки, но была «подсказка»: когда первая выполняла задачу, зная, что нажать, мозг второй стимулировали по образцу мозговой активности первой, и вторая крыса совершала правильный выбор и тоже получала вознаграждение. Можно сказать, что она таким образом получала неосознанное знание, поэтому действовала интуитивно правильно.
{{slider-gallery}}
В пятом эпизоде «Звездных войн» во время дуэли на световых мечах Дарт Вейдер отрубает кисть Люку Скайуокеру. Позже вместо утерянной конечности у Скайуокера появляется роботизированный протез. Такая технология к нам ближе всего.
{{slider-gallery}}
У управления Минобороны США, занимающегося разработкой новых технологий, есть проект, который так и называется — Luke. В 2022 году исследователи Мичиганского университета опубликовали статью, в которой рассказали, как хирургически имплантированные электроды считывают электромиографическую (ЭМГ) активность мышц руки выше ампутации и позволяют управлять протезом Luke. Система позволяет реализовывать десять различных положений запястья и пальцев с точностью 86,5%, а если обойтись всего пятью хватами, то точность возрастает до 97,9%.
Герой игры Cyberpunk 2077 может вживлять в свое тело различные кибернетические программы, чтобы усиливать свои способности. Нейронное ПО — одна из таких программ.
{{slider-gallery}}
В 2019 году американские исследователи опубликовали статью с названием «Интерфейс „человеческий мозг — облако“». В ней они рассматривают теоретические перспективы наноботов, способных считывать активность каждого нейрона и синапса человеческого мозга и устанавливать связь с искусственным интеллектом, который находится в облаке. Такие «заоблачные» технологии могли бы дать по-настоящему фантастические возможности — например, запись воспоминаний и возможность делится переживаниями с другими людьми напрямую и на больших расстояниях.
Полина Садовникова и Мария Бессмертная воспользовались этим поводом, чтобы пересмотреть свои любимые вампирские саги в строго рабочее время. Пройдите его и узнайте, какой вы вампир.