Что нужно делать
— Проектировать и отрисовывать новые экраны и элементы интерфейса на основе существующих
— Прорабатывать эффективный user flow
— Адаптировать UI под разные разрешения, экраны, языки и локали
— Создавать и поддерживать дизайн-систему: компоненты, стили, гайдлайны
— Готовить ресурсы для верстки и имплементации в движок (спрайты, тайлы и т.п.)
— Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами
— Поддерживать на этапе внедрения и осуществлять продакшен-контроль интерфейса в движке
Какие требования
— Обязательное наличие портфолио
— Владение Figma и Adobe Photoshop на профессиональном уровне
— Насмотренность и глубокое понимание UX и особенностей мобильных интерфейсов
— Навык создания user flows, wireframes, прототипов с нуля
— Опыт подготовки технической сборки финальных макетов под верстку